توضیح دقیق در مورد ده لوازم جانبی بازی روی صفحه؛ مقالات چیدمان (2)

Oct 03, 2019

پیام بگذارید

بسیاری از نقشه های بازی تخته بر اساس داستان های اساطیری ساخته شده اند. در اساطیر نوروزی ، با پایان یافتن خلقت ، درخت جهان کل جهان را به سه لایه و نه بخش تقسیم می کند. سطح بالایی آسگارد ساکن آسا ، وارنر وارنر ، وارنر وارنرز و آلفیم است که الف ها در آن زندگی می کنند. این محاصره شده توسط بیابان سبز ، در رودخانه ای که هرگز یخ نمی زند. طرف دیگر پادشاهی خدایان دارای قلعه ای پر از آسمان خراش است و "گلادهایم" اودین در اینجا قرار دارد. سالن آن تالار مشهور روح است ، و در قلمرو "خشم خون" ، سالن روح یک نقشه کوچک اضافی است ، مردم ایثارگر به آنجا خواهند رفت. وسط بر دهلیز دریا ، میدگارت تسلط دارد ، اما غول های خدایان نیز در این لایه زندگی می کنند. پایین پر از دنیای مرگ است ، لایه زیرین کشور مردگان یا کشور مه است - نیفلهایم (نیبلونگن). این مکان سرد و مه آلود ، محلی برای شب دائمی است ، فقط مردگان می توانند وارد شوند.

 

درخت مرکزی جهان که با طلا ، دره شعله یخی ، سرزمین غمناک و مه مه آلود احاطه شده است ، همه مکانهایی هستند که در اساطیر نورسی ظاهر شده اند. "خون خشم" برخی تنظیمات را انجام داد و آنها را در یک طرح صاف قرار داد. زمین ، درختان ، کوهها و آبها واقع بینانه تر بودند و همچنین فضای خفه کننده نوردیک را نشان می دادند.

 

طرح های زیادی وجود دارد ، و یک جداگانه نیز وجود دارد که بسیار کوچکتر می شود. این نوع نقشه بیشتر در بازی های هیئت مدیره آمریکا مورد استفاده قرار می گیرد ، زیرا بازی های تخته آمریکایی معمولاً نیاز به کاوش در زمین های جدید مانند "Deep Jedi" و "House Crazy" دارند. به عنوان مثال ، "دیوانه خانه 2" مورد است. این بازیکن یک بازپرس بازی می کند و دائما در خانه ای بزرگ ماجراجویی می کند. این می تواند یک سری اقدامات مانند کاوش ، شناسایی و پاکسازی هیولا را انجام دهد. می تواند به طور مداوم وارد اتاق های جدید شود و باز شود. بخش نقشه جدید. چه این حمام ، اتاق خواب باشد یا سالن ، نقاشی روی تخته هنوز نسبتاً تصویر است ، حس خوبی برای تعویض می دهد. بسته به داستانی که شما انتخاب می کنید ، بخش های باز متفاوت خواهد بود.


图片



ویرایش توسط گروه اخبار موسیقی ابزار ارتفاع